2008년 6월 30일 월요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 그리드(GRID) 1.1 패치 릴리즈

그리드(GRID) 의 1.1 패치가 나왔습니다.

제 눈에 띄는 것은 게임 실행할 때, 뜨는 그리드 문구가 깨지지 않는 것이네요.

패치용량이 꽤 되는 것으로 보아서는 많은 부분이 패치가 된 것 같습니다.

코드마스터즈 사이트에서 받으면 너무 느리므로 아래 사이트에서 받으시면 빨리 받으실 수 있습니다.

그리드(GRID) 1.1 패치 다운 <- 클릭~


전문을 해석할 만한 실력도 안되고, 간단하게 주요사항만 살피면,

각종 버그수정과, G25의 H 시프터 지원 / vista에서 포스피드백 버그 수정 / 최적화

네트워크 향상 / 스피드 부스터 / 레이스로비 타이머 15초 / 킥투표 관련

XINPUT휠과 로지텍 럼블패드 지원 / 입력옵션 추가등등..


상당히 많은 내용 입니다. 특히 7시리즈 그래픽카드 관련과, 안그래도 멀티 랙도 없던데,,

좀더 향상된 네트웍 환경이 가능하다는군요..

옵션에 보면, 스피드 부스터가 추가되었고, 개인적으로 그리드를 멀리하게 만들었던,

VISTA에서의 일부 포스피드백 문제가 수정되어,, 굉장히 기쁩니다.




Patch release update

--------------------------------------------------------------------------------

PC patch: In the final stages of QA testing. Due to be uploaded this Thursday morning, possibly earlier.

PS3 patch: Being submitted to Sony for final testing as I speak. We're hoping to get this through their submission process and live within 2-3 days, though going by the book this can take as long as 5-8 days. It rarely takes this long though.

360 patch: Being submitted to Microsoft for testing now. MS Cert are unfortunately away on a conference all week until Friday so they will not be able to start testing the code until then (this affects every game and patch currently in Cert). We therefore hope to go live with our 360 patch early to mid next week, but this is dependant on Microsoft's available resource. Full games take priority over patches.




GRID Patch change list.

Network bug fixes
• When viewing in spectator mode – wheels should now turn correctly.

• Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3).

• Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN.

• Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race.

• Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen.

• Several NaN (brown screen) related fixes. (also this should fix the "thousand-mile-warp")

• Increased bandwith use in network games (to reduce lag)

• Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3)

• Race to race lobby timer is now 15 seconds

• A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session.

• Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes.
o The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received.
o Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes.
o Players who have not voted do not see anything.

• Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3)

• Banned sessions no longer appear in private session list.

• Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line.

• Added ability to change collision types in private and LAN sessions (not enabled in Demolition Derby).
o Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked)
o On (Collisions are always on)
o Off (Always off).

• Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing.

• Fix for distance shown in distance online stat.

• A warning message is now shown the first time you enter system link.

• In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race.

• When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game.

• Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing.

• Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by

Game - general

• Xbox 360 achievement fix. (Drive 'em all)

• Several optimisations and performance improvements.

• It is now possible to look left and right while in bonnet camera.

• Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter)

• Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs.

• Fixes for custom action maps

• Track rendering optimisations.

• Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars.

• Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump

• Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360.

PC Specific Changes
• Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations.

• Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost.

• Fix for missing Force feedback on Vista.

• Given user the ability to configure use of a pad or wheel through the hardware config xml file, this means that if the game fails to auto-detect the device type, they can specify it themselves.

• Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time.

• Adding support for triple head displays.

• Graphical corruption fix when using multiple GPU’s.

• Network chat text made less obtrusive.

• Numerous on-going compatibility fixes.

그리드(GRID) 멀티하자!

원래 그리드는 크랙판이건 정품판이건 그냥 멀티플레이가 되는 것으로 알고 있다.

또한 위피엔을 통해 랜게임으로도 플레이가 가능하다.


위피엔 채널은 wtg 로 오면 됩니다.


또는

http://cafe.naver.com/withthegame

네이버 채팅방으로 오셔도 되겠습니다.

2008년 6월 27일 금요일

유틸 리뷰 - 파이어폭스 3(Firefox 3) 사용 후기

사람들이 자꾸 파폭파폭 좋다고 그러길래 파이어폭스3 를 한번 사용해보았다.

처음 깔았을때는 음 그저그렇네. 생각했는데.

이미 한번 갔던 사이트는 열리는 속도가 정말 광속으로 뜬다.

1. 파이어폭스 3 장점

광속으로 뜨는 인터넷 페이지
- 너무 빨리 뜨네요. 저사양컴퓨터라면 더 큰 빛을 발할듯합니다.
- 솔직히 듀얼코어 이상이면, 인터넷 뜨는 속도는 거기서 거기인듯 합니다.(익스7 제외)

여러가지 부가기능 지원
- 파이어폭스3 의 가장 큰 장점인 소스가 오픈되어 있어서 파이어폭스 유저들이 여러가지 부가기능을 함께 공유할 수 있는게 너무나 좋은 점이다.
- 특히 올인원 제스쳐는 중독되면 헤어나기 힘들정도이다.(파이어폭스3 용이 최근에 나온듯 합니다.)


2. 파이어폭스 3 단점

외국 홈페이지를 방문할 때는 전~혀 문제가 없지만, 우리나라의 경우 ActiveX 로 떡칠이 된 홈페이지의 경우 페이지가 요상하게 뜬다 -_-;
웹 표준을 지키지 않는 페이지들이 많아서 이기도 하다.

단적인 예로 네이버 사진을 볼 수 있는데.. 파이어폭스에서는 뜨는게 정말 이상하게 뜬다.
옆으로 창을 강제로 늘려서 사용하면 사진추가가 가능하다.

IE Tab 이라는 부가기능을 이용해서 ActiveX 를 쓰지 않는 페이지 중 깨지는 페이지를 익스플로러 엔진으로 임시로 불러낼수 있다.

하지만, 이것도 익스플로러라는 엔진을 불러오기 때문에, 파이어폭스의 광속으로 뜨는 페이지를 즐길 수 없다는 한계가 있다.


3. 파이어폭스 3 의 미래

현재 네이버와 다음이 웹표준을 맞추기 위해 공동으로 개발을 하고 있다 들었다.
우리나라에서는 현재는 파이어폭스 3 를 쓰는 것은 조금 무리가 있지 않나 싶다.

하지만, 언젠가는 파이어폭스 3 를 마음껏 쓸 수 있는 날이 올 것이라 믿는다.

히어로즈5 : 동방의 부족 영웅 - 아카데미(Academy)


수정한 이 : 초고수
참조 : Age of Heroes

무단 불펌 절대 금지!

오직 초고수의 히어로즈5 홈피에서만 보실 수 있습니다.!

초고수 히어로즈5 홈피 :
http://heroes5.tistory.com

- 캠페인 영웅은 빠른 시일 내로 업데이트 하겠습니다.
- 잘못된 점이 있다면 밑의 댓글이나 방명록에 지적해주시길 바랍니다.
- 동방의 부족 한글판 3.0 버전 기준으로 작성하였습니다.


아카데미 영웅들(Academy Heroes) - 위자드(Wizard)

파이즈(Faiz)
파이즈

항상 얼굴을 가리고 다니는 파이즈는 은빛 도시 내에서 소름끼치는 용모로 유명하다. 한때 밝은 마음을 가졌던 이 마법사는 사막 오크들을 만나 상처 입은 이후로 스스로의 생각을 파괴와 파멸로 가득채웠다. 마법을 연구하면서 파이즈는 적들에게 강력한 파멸을 안겨 줄 수 있는 아케인의 힘을 획득하였다.

» 특별 기술 » 능력치

고문관

고문관
취약 주문 특기. 주문이 목표의 방어력을 낮출 뿐만 아니라 피해도 입힌다. 영웅의 레벨에 따라 입히는 피해가 결정된다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

초급 흑마법

초급 흑마법(Basic Attack)
- 흑마법 주문을 3레벨까지 익힐 수 있으며 흑마법 주문의 효과가 좀더 증가한다

질병 마법 숙련

질병 마법 숙련(Master of Pain)
- 대규모의 취약과 대규모의 부패를 시전할 수 있다. 단, 취약과 부패는 미리 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간은 1/2이 된다.
- 명계의 저주를 시전할 때 마력이 4 증가한다.(1.3패치의 내용)

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

취약(Vulnerability) - 5 mana
- 하나의 적 부대의 방어력을 감소시킨다. 한 부대에 여러번 시전이 가능하며, 방어력이 0 이하로는 내려가지 않는다.
- 숙련도에 따라 감소시키는 방어력이 달라진다.
- 흑마법 미습득 : 방어력 3 감소
- 흑마법 초급 : 방어력 4 감소
- 흑마법 중급 : 방어력 5 감소
- 흑마법 고급 : 방어력 6 감소

취약
» 정보&팁

- 그냥 보조영웅용으로 사용하는게 좋다.
- 대규모의 취약이 데미지도 입히지만, 생각보다 강력하지 않다.


갈립(Galib)
갈립

갈립은 진으로서 영적인 존재이며, 숙련되지 않은 눈으로는 절대 볼 수 없는 마법의 평원을 배회하는 많은 정령들의 지배자이다. 갈립은 은빛 도시의 마법사들에게 종복이 아닌 친구와 동맹자로서 인정받으며 서클의 위자드들 중 한명으로 회의에 참석한다. 많은 인간 상대들은 적의 주문들을 임의적으로 비껴가게 하는 법을 알고 있다. 하지만 갈립의 타고난 마법적 능력은 그가 비껴진 주문이 가는 방향마저 통제할 수 있게 한다. 적들은 갈립이 그들의 주문을 튕겨내 그들 자신의 부대에게 내려치게 할 수 있다는 걸 알고 있기에, 그를 상대로 주문을 사용하는 것을 피하려 한다.

» 특별 기술 » 능력치

주문 방해자

주문 방해자
적의 주문을 단순히 아무에게나 반사하는 대신에 적 부대 중 하나에게 돌려보내어질 확률을 증가 시킵니다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

사용자 삽입 이미지

초급 행운(Basic Luck)
- 아군 유닛의 행운이 1 증가한다.
- 전투 기계에도 적용된다.

마법 거울

마법 거울(Magic Mirror)
- 적(영웅과 유닛 모두 포함)이 시전하는 주문(데미지를 주거나 저주하는 주문에 한함)이 임의의 다른 유닛(아군 유닛 포함)에게 반사될 수 있다.
- 반사확률에 대해서는 알려진 것이 없습니다.
- 적용되는 주문은 파괴마법 주문에서는 마력의 화살, 아이스 볼트, 라이트닝 볼트, 체인 라이트닝, 내파이며 흑마법 주문에서는 명계의 저주와 대규모의 주문을 제외한 단일 대상 주문만 해당됩니다. 그리고 백마법 주문과 소환마법 주문은 모두 적용되지 않습니다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

정화(Cleansing) - 10 mana
- 적 부대에게 시전하면, 좋은 영향을 미치는 마법을 정화하고, 아군 부대에게 사용하면 나쁜 영향을 미치는 마법을 정화한다.
- 총 정화확률 = 기본(%)+(정화하는자의 레벨 - 마법을 쓴자의 레벨)*3%
- 기본 확률은 백마법 숙련도에 따라라 기본확률이 달라집니다.
- 백마법 미습득 : 40%
- 백마법 초급 : 60%
- 백마법 중급 : 80%
- 백마법 고급 : 100%

정화

» 정보&팁

- 보조영웅용으로 적합하다.
- 갈립의 마법 튕겨내기는 생각보다 유용하지 않다.


하베즈(Havez)
하베즈

하베즈는 기이하고 이상한 것들을 알아보는 눈이 있다. 그의 일상 용품은 아샨 전역의 진귀한 물건들의 집합체이다. 이그 찰의 그림자 실크로 만든 옷, 이롤란의 가죽 세공품, 드워프 광산에서 나온 보석류, 기타 등등, 기묘하고 특이한 것을 좋아하는 그의 성격은 그의 부대에도 적용된다. 수십년 동안 그는 그렘린에 대해서 공부하였고 결국 이 도마뱀처럼 생긴 인간형 종족을 교육하고 훈련시키는데 전문가가 되었다.

» 특별 기술 » 능력치

그렘린 마스터

그렘린 마스터
그렘린 특화, 그렘린과 마스터 그렘린 및 그렘린 공작공이 1레벨부터 영웅의 레벨이 2 오를 때 마다 공격력과 방어력이 1씩 증가한다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

초급 전투 기계

초급 전투 기계(Basic War Machines)
- 4 종류의 전투 기계의 체력이 100 증가한다.
- 쇠뇌의 공격력과 방어력은 10, 데미지는 공지합*2~공지합*4(공지합=영웅의 공격력과 지력의 합)가 된다.
- 구급 천막의 치료량은 20이 된다.
- 탄약 수레가 있을 경우 원거리 공격 유닛과 쇠뇌의 공격력이 1 증가한다.
- 발석기의 데미지는 200~300, 명중확률은 30%가 된다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

탄약수레
- 탄약수레를 보유하고 있을 경우, 원거리 공격부대의 잔탄수가 무한이 된다.

쇠뇌
- 쇠뇌를 보유하고 있을 경우, 적에게 쇠뇌로 원거리 공격을 할 수 있다.

» 정보&팁

- 아카데미 최고의 영웅이라고 말하고 싶다.
- 대량의 그렘린을 보유하고 시작한다. 보조영웅의 그렘린까지 합치면 시작부터 대략 80여마리에서 100여마리까지의 그렘린을 보유하고 시작할 수 있다.
- 쇠뇌까지 보유하고 있어서, 초반 확장이 매우 용이하다.
- 추방자의 땅에서 1주일 러쉬를 감행할 수 있게 한다.


요라(Jhora)
요라

요라의 정신적 신속함은 그녀에게 그 어떤 동료 마법사도 쫓아올 수 없는 속도로 마법을 시전하는 능력을 주었다. 이 능력을 처음으로 발견하게 해준 존재들은 산적들이었는데, 그들은 요라가 있는 여행자 무리에게 급습을 가하는 실수를 범하였다. 그 당시 말에 타고 있던 어린 요라의 손짓에, 갑자기 마력의 화살 소나기가 산적들에게 쏟아졌고 그들은 산으로 도망치기 바빴다.

» 특별 기술 » 능력치

윈드 스피커

윈드 스피커
영웅은 전투중에 주도력이 증가한다. 증가량은 영웅의 레벨에 따라 증가한다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

사용자 삽입 이미지

초급 마법 수련(Basic Sorcery)
- ATB에 관한 내용은 추천정보 란을 확인해주세요.
- 주문 시전 후 영웅의 ATB 값이 0이 되는 것이 아니라 0.1이 된다.
- 백마법과 흑마법의 대규모의 주문을 시전할 경우는 중복해서 적용되지 않는다. 즉, 대규모의 주문을 시전할 경우는 ATB 값이 0.5가 될뿐 마법 수련의 효과가 더해지지 않는다.
- 영웅과 유닛의 행동에 관해서 간략하게 언급하자면, 전투시작시 주어진 ATB 값에서 주도력에 따라 ATB 값이 증가하여 1이 되면 행동하고 0으로 돌아갑니다. 만약 초급 마법 수련을 익혔다면 ATB 값이 1이 되어 영웅의 차례가 되었을 때 주문을 시전하면 ATB 값이 0으로 돌아가는 것이 아니라 0.1로 돌아간다는 것이죠. 따라서 다음 차례가 더 빨리 돌아올 수 있게 됩니다.
- 마나를 소모하지 않는 특별 전투 능력은 주문이 아니므로 마법 수련 기술의 효과가 적용되지 않습니다.

사용자 삽입 이미지

아케인 훈련(Arcane Training)
- 주문에 필요한 마나가 20% 감소한다.
- 모험 주문에는 적용되지 않는다.
- 감소되는 마나는 소수점 첫째 자리에서 올림으로 계산한다. 예를 들어 16의 마나가 필요한 체인 라이트닝의 경우 16*0.2=3.2~4 만큼 줄어들어서 12의 마나로 시전할 수 있다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

마력의 화살(Eldritch Arrow) - 4 mana
- 적에게 무속성의 마법 화살을 날립니다.
- 파괴마법 숙련도에 따라 피해정도가 달라집니다.
- 파괴마법 미습득 : 48+8*마력
- 파괴마법 초급 : 56+8*마력
- 파괴마법 중급 : 64+8*마력
- 파괴마법 고급 : 72+8*마력

마력의 화살

» 정보&팁

- 주력영웅으로 써도 그리 무리가 없는 영웅이다.
- 영웅의 주도력이 상대편보다 빠르기 때문에 먼저 마법을 쓸 수 있고, 또한 영웅 턴이 돌아오는 시간 또한 적어서 무한 마법 난사를 하기에 적합한 영웅이다.(위자드의 특성상 마나가 무지 많다.)


나르세스(Narxes)
나르세스

나르세스는 정확성, 강함 그리고 세부 정보에 대한 관심이야 말로 성공의 기본 조건이라 굳게 믿는 자이다. 마법사가 되고자 공부를 하는 신참자들에게 있어서, 엄격하고 현학적인 이 감독관은 결코 반갑지 않은 존재이다. 하지만, 그들이 나르세스의 엄격한 감독 아래 수련하는 것을 꺼리는 것은 아니다. 평화의 시기에 열심히 수련할수록, 전쟁의 시기에 더 적은 고통을 받게 된다는 사실은 그에 의하여 증명되었기 때문이다.

» 특별 기술 » 능력치

선도자

선도자
메이지 특화. 메이지와 아크메이지 및 배틀메이지는 1레벨부터 영웅의 레벨이 2 오를 때마다 공격력과 방어력이 1씩 증가한다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

초급 학습

초급 학습(Basic Enlightenment)
- 전투, 보물 상자, 지식의 고인돌, 졸업에서 얻는 경험치가 5% 증가하며 4레벨마다 영웅의 주요 능력치 중 하나가 1 증가한다. 후자의 경우 이미 얻은 레벨을 포함하여 계산한다.

지능

지능(Intelligence)
- 최대 마나가 50% 증가한다.
- 마나가 부족한 영웅에게는 필수적인 능력이지만 다른 능력의 습득조건이 되지 않으므로 스킬트리를 잘 고려해서 취사선택을 해야합니다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

분노의 주먹(Fist of Wrath) - 5 mana
- 적 부대 하나에게 무속성의 주먹을 날립니다.
- 분노의 주먹은 마법 보호 및 마법 저항을 무시합니다.
- 소환마법 숙련도에 따라 피해정도가 달라집니다.
- 소환마법 미습득 : 20+4*마력
- 소환마법 초급 : 30+6*마력
- 소환마법 중급 : 40+8*마력
- 소환마법 고급 : 50+10*마력

분노의 주먹

» 정보&팁

- 학습이라는 메리트를 가지고 있지만, 학습 스킬테크에 지능이 들어가면 상위 스킬을 찍을 수 없다는게 단점이다.

- 마법사 특화로 주력으로 쓰이는 마스터그렘린, 아크메이지가 있다.

- 하지만, 아카데미에는 더욱 강력한 영웅이 있기에 보조영웅으로 사용된다.


나시르(Nathir)
나시르

회색 동맹 전쟁 중에 나시르는 악마들에게 붙잡혀 포로가 되었다. 그들은 뜨거운 유황 강상에서 노예로 일하던 그는, 감옥에서 대폭동이 일어났을 때 탈출을 성공한 세명의 생존자 중 한명이다. 나시르는 셔프의 불타는 황무지를 가로 질러 결국 은빛 도시로 돌아왔다. 그날로부터 그는 다시는 불의 노예가 되지 않고 주인이 되겠다고 맹세하였다.

» 특별 기술 » 능력치

화염의 지배자

화염의 지배자
화염마법의 주문을 시전하는 경우, 마력이 증가합니다. 영웅의 레벨에 따라 위력이 증가하는 정도가 달라집니다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

초급 파괴마법

초급 파괴마법(Basic Destructive Magic)
- 파괴마법 주문을 3레벨까지 익힐 수 있으며 파괴마법 주문의 효과가 좀더 증가한다.

사용자 삽입 이미지

화염 마법 숙련(Master of Fire)
- 파이어볼과 아마게돈으로 공격받은 유닛은 기본 데미지에 추가적으로 1턴 동안 방어력이 50% 감소한다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

파이어볼(Fireball) - 10 mana
- 적에게 화염속성의 공격을 합니다.
- 피해범위는 3 x 3 입니다.
- 파괴마법 숙련도에 따라 피해정도가 달라집니다.
- 파괴마법 미습득 : 11+11*마력
- 파괴마법 초급 : 14+14*마력
- 파괴마법 중급 : 17+17*마력
- 파괴마법 고급 : 20+20*마력

파이어볼

» 정보&팁

- 주력영웅으로 전혀 손색이 없는 영웅이다.
- 시작부터 파괴마법과 파이어볼을 가지고 나오는게 가장 큰 메리트이다.
- 거기에다 화염마법특화이기 때문에, 나시르의 화염마법 공격은 굉장히 위협적이지 않을 수 없다.


누르(Nur)
누르

누르는 마법을 사용하는 것에 그치는 것이 아니라, 본래부터 마법적인 존재 가운데 하나이다. 명상 및 정신 집중에 능한 진 마스터인 그녀가 세계 곳곳을 누비며 혼란의 마법으로 치루어낸 전투는, 누르에게 특별한 마법 친화력을 개발할 기회를 제공했다. 꾸준한 학습, 연습 및 준비의 결과로, 누르는 자신의 마나를 계속 보충시킬 수 있는 능력을 갖추게 되었다.

» 특별 기술 » 능력치

신비주의

신비주의
영웅은 전투 중에 조금씩 스스로의 마나를 회복시킬 수 있다. 회복 속도는 영웅의 레벨에 따라 결정된다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

사용자 삽입 이미지

초급 마법 수련(Basic Sorcery)
- ATB에 관한 내용은 추천정보 란을 확인해주세요.
- 주문 시전 후 영웅의 ATB 값이 0이 되는 것이 아니라 0.1이 된다.
- 백마법과 흑마법의 대규모의 주문을 시전할 경우는 중복해서 적용되지 않는다. 즉, 대규모의 주문을 시전할 경우는 ATB 값이 0.5가 될뿐 마법 수련의 효과가 더해지지 않는다.
- 마나를 소모하지 않는 특별 전투 능력은 주문이 아니므로 마법 수련 기술의 효과가 적용되지 않습니다.

마나재생

마나 재생(Mana Regeneration)
- 하루에 회복되는 마나가 2*영웅의 지식이 된다.
- 일반적으로는 하루동안 영웅의 지식만큼 마나를 회복하는데 이 능력을 익히면 상대적으로 지식이 높은 위자드, 데몬 로드, 레인저에게는 꽤 도움이 됩니다. 특히 마법의 우물이 별로 없는 지도라면 상당히 좋습니다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

마력의 화살(Eldritch Arrow) - 4 mana
- 적에게 무속성의 마법 화살을 날립니다.
- 파괴마법 숙련도에 따라 피해정도가 달라집니다.
- 파괴마법 미습득 : 48+8*마력
- 파괴마법 초급 : 56+8*마력
- 파괴마법 중급 : 64+8*마력
- 파괴마법 고급 : 72+8*마력

마력의 화살

» 정보&팁

- 보조영웅으로 적합한 영웅이다.
- 전투 중 마나를 회복하는 것은 생각 외로 쓸모 있지가 않다.


라작(Razzak)
라작

지혜란 항상 나이와 함께 주어지는 것은 아니다. 라작은 수십년간의 공부 끝에 아샤의 곁으로 힘들이지 않고 갈 수 있는 실험에 성공할 뻔 하였다. 그는 운좋게 목숨을 건졌지만, 이제 그는 부분 마비가 되어 노예들에 의해 옮겨져야 하는 몸이 되었다. 그럼에도 불구하고 그 실험엔 긍정적인 효과도 있었다. 그 일로 인해 무사드는 그의 반자동 팔 다리 역할을 해주는 골렘 세공 기술에 스스로를 바치게 된 것이다.

» 특별 기술 » 능력치

골렘 제작자

골렘 제작자
골렘 특화. 아이언 골렘과 스틸 골렘 및 마그네틱 골렘이 1레벨부터 영웅의 레벨이 2 오를 때마다 공격력과 방어력이 1씩 증가한다.

 0  2
 0  3
 30
» 스킬

초급 아티팩트 제작자

초급 아티팩트 제작자(Basic Artificer)
- 아카데미 마을의 아케인 포지에서 한 가지 특성을 가진 초급 미니 아티팩트를 만들 수 있다.

초급 방어

초급 방어(Basic Defense)
- 아군 유닛이 근접 공격을 받을 때 데미지가
10% 감소한다.
- 4 종류의 전투 기계에도 적용된다.

생명력

생명력(Vitality)
- 아군 유닛의 체력이 2 증가한다.
- 상대적으로 체력이 낮은 저레벨 유닛에게 상당한 도움이 됩니다.

» 처음 가지고 있는 마법, 전투기계

가속(Haste) - 4 mana
- 가속을 시전한 유닛의 주도력이 일시적으로 증가합니다.
- 백마법 숙련도에 따라 주도력 증가에 차이가 있습니다.
- 백마법 미습득 : 주도력 10% 증가
- 백마법 초급 : 주도력 20% 증가
- 백마법 중급 : 주도력 30% 증가
- 백마법 고급 : 주도력 40% 증가

가속

» 정보&팁
- 이 녀석도 역시 주력영웅으로 손색이 없다.
- 초반러쉬를 갈 것이라면 안습인 영웅이지만, 후반으로 갈 것이라면 캐 무서운 영웅
- 이거 뭐 골렘이 죽지를 않는다. 거기에다가 골렘의 행진까지 스킬을 익혀두었다면, 미치는 거다.
- 스틸 골렘은 마법보호75%와 무한 반격이라는 특수한 능력을 가지고 있다. 마법은 먹히지도 않고, 죽지도 않는게 계속 때려대니 이거 뭐 할말이 없다
- 동방의 부족이 나오면서 마그네틱 골렘으로 인해 더욱더 강력하게 되었다.

댓글은 안 달고 가니??