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2009년 10월 20일 화요일

RaceDriver : GRID 1.3 패치 릴리즈

거진 1년만에 새 패치를 출시하였네요.

1.3 패치입니다.


패치 변경 내역
 * 추가 컨텐츠 팩 지원이 추가되었습니다.
  * 모션 플랫폼 D-Box 지원이 추가되었습니다.
  * 최대 가시거리가 1km 까지 증가하였습니다. 그래서 San Francisco 맵에서 언덕길 전체를 보는 것이 가능해졌습니다.
  * 인터넷 연결 없이 플레이할 때 개인 주행 기록이 세계 주행기록을 덮어쓰지 못하는 문제를 해결하였습니다.
  * Race day 개인 주행기록이 첫 Grid world 이벤트 레이스에만 유효한 문제 해결.
  * Long Beach Battle 과 Drift Inter GP 멀티플레이 이벤트에서 많은 종류의 차를 사용할 수 있게 수정
  * Touring Cars 이벤트에서 Pontiac GTO 를 선택할 수 있게 수정하였습니다.
  * 멀티플레이어 이벤트를 플레이할 때 eBay 에서 산 차를 퍼포먼스 수정기로 적용시킬 수 있게 수정(?)
  * 프리스타일 드리프트 이벤트를 했을 때 온라인 통계에서 1 바퀴를 돈 것으로 적용되도록 수정
  * ebay.xml 을 수정하는 치트 방지

아래는 영어 원문 입니다.

  Changes
 * Added support for additional content packs.
 * Added support for Motion Platform D-Box.
 * Increasing the maximum view distance by 1 km so it is possible to see the
   entire length of the hill roads on San Francisco.
 * Fix for personal best lap time not replacing world record lap time when
   playing without internet connection.
 * Fix for race day personal best lap times only being valid for first race
   in a grid world event.
 * Fix for being able to select too many different types of cars in
   multiplayer events Long Beach Battle and Drift Inter GP.
 * Fix for being able to select the Pontiac GTO in multiplayer Touring cars
   events.
 * Fix for vehicles bought on eBay applying performance modifiers when
   playing multiplayer events.
 * Fix for being awarded 1 lap in online stats for freestyle drift events.
 * Prevented the editing ebay.xml cheat

ftp://downloads.codemasters.com/patch/gridpatch_1_3.exe

2009년 8월 10일 월요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 그리드(GRID) 최소사양 & 권장사양

최소사양

Windows XP/Vista. (Windows Vista 를 사용하시는 중이면, 서비스팩1(SP1) 을 권장합니다.)
DirectX 9.0c
Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+
1GB RAM.
그래픽 카드 : GeForce 6800 / Radeon X1300 또는 그 이상
DirectX 호환 사운드 카드
듀얼 레이어 호환 DVD-ROM 드라이브
12.5 GB 의 하드디스크 빈 공간

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2008년 7월 12일 토요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 그리드(GRID) 1.2 패치 릴리즈

그리드 1.2 패치가 릴리즈 되었습니다.

아래 링크에서 다운로드 받으시면 됩니다.
ftp://downloads.codemasters.com/patch/grid_pc_1_2.zip

Fix List:
-Fix for sessions list overflow and missing characters in front end.
-Fix for errors generated on game shutdown
-Support for TrackIR
-Online experience points: more points awarded for completing longer races
-Assists on/off toggle added to session creation and browsing
-All offline events (apart from head-to-heads and touge) are now available online (event voting screen now scrolls to see additional championships).
-Fix for failure to recognise some devices in user-created action map presets, including Logitech Cordless Rumblepad 2.
-Fixed GRID startup issue where it appears as a process in Task Manager but fails to run.
-Additional experience points are awarded for not colliding with other cars whilst racing damage on or forward sessions.

2008년 7월 4일 금요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 그리드(GRID) 보너스 코드(Bonus Code)

BONUS CODE 

All Muscle Car: MUS59279
All Drift Car: TUN58396
Micromania Pagani Zonda R: M38572343
Play.com Astom Martin DBR9: P47203845
Gamestation BMW 320si: G29782655
Buchbinder Emotional Engineering BMW 320si: F93857372


출처: 베타겜 사케비님.

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2008년 7월 1일 화요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 모든 레이싱 게임의 기본(Out in Out)

모든 레이싱 게임의 기본이 무엇일까요?

바로 Out-in-Out 입니다.

무슨 말인지 모르시겠다구요?
뭐 정말 기본적인 것이지만, 이걸 못지켜서 모래바닥으로 나뒹구는 분들도 계시죠.

네이버 검색을 이용해 그 뜻을 살펴보죠.

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아웃-인-아웃(Out-in-Out)

커브(curve)의 주행선을 도는 방법으로. 커브의 시작되는 곳에서 바깥쪽에 차를 위치시켜 커브의 중간쯤에서는 좀더 안쪽으로 붙여 커브의 출구에서는 바깥쪽에 차를 위치시키는 것으로서 보다 커브의 반경을 크게하여 스피드를 떨어뜨리지 않고 주행하는 방법이다.
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코너를 돌 때에는 최대한 바깥쪽에서 안쪽으로 돌아라 입니다.
이렇게 돌면 웬만한 커브(90도 약간 안되는) 는 브레이크를 안 밟고, 또는 엑셀을 안띠고도 유연하게 커브를 돌수 있습니다.

그리고 자신의 생각보다 조금 먼저 커브를 돌기 시작하면 바깥쪽에서 안쪽으로 쉽게 도실 수 있습니다.
아무래도 이건 감으로 잡으시는 수밖에 없겠군요.


웬만한 커브는 속도를 안줄이고 그냥 돌 수 있습니다.

게임을 하다보면 구불구불한 코스가 있는데 이미한번 꺽은상태에서 바로바로 반대쪽으로 꺾어주셔야 빠른 커브를 돌 수 있습니다.

주의! 속도가 빠른 슈퍼카 급에서는 속도를 어느정도 줄이셔야 하니, 이 점 유의하여 주시길 바랍니다.

2008년 6월 30일 월요일

RaceDriver : 그리드(GRID) - 그리드(GRID) 1.1 패치 릴리즈

그리드(GRID) 의 1.1 패치가 나왔습니다.

제 눈에 띄는 것은 게임 실행할 때, 뜨는 그리드 문구가 깨지지 않는 것이네요.

패치용량이 꽤 되는 것으로 보아서는 많은 부분이 패치가 된 것 같습니다.

코드마스터즈 사이트에서 받으면 너무 느리므로 아래 사이트에서 받으시면 빨리 받으실 수 있습니다.

그리드(GRID) 1.1 패치 다운 <- 클릭~


전문을 해석할 만한 실력도 안되고, 간단하게 주요사항만 살피면,

각종 버그수정과, G25의 H 시프터 지원 / vista에서 포스피드백 버그 수정 / 최적화

네트워크 향상 / 스피드 부스터 / 레이스로비 타이머 15초 / 킥투표 관련

XINPUT휠과 로지텍 럼블패드 지원 / 입력옵션 추가등등..


상당히 많은 내용 입니다. 특히 7시리즈 그래픽카드 관련과, 안그래도 멀티 랙도 없던데,,

좀더 향상된 네트웍 환경이 가능하다는군요..

옵션에 보면, 스피드 부스터가 추가되었고, 개인적으로 그리드를 멀리하게 만들었던,

VISTA에서의 일부 포스피드백 문제가 수정되어,, 굉장히 기쁩니다.




Patch release update

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PC patch: In the final stages of QA testing. Due to be uploaded this Thursday morning, possibly earlier.

PS3 patch: Being submitted to Sony for final testing as I speak. We're hoping to get this through their submission process and live within 2-3 days, though going by the book this can take as long as 5-8 days. It rarely takes this long though.

360 patch: Being submitted to Microsoft for testing now. MS Cert are unfortunately away on a conference all week until Friday so they will not be able to start testing the code until then (this affects every game and patch currently in Cert). We therefore hope to go live with our 360 patch early to mid next week, but this is dependant on Microsoft's available resource. Full games take priority over patches.




GRID Patch change list.

Network bug fixes
• When viewing in spectator mode – wheels should now turn correctly.

• Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3).

• Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN.

• Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race.

• Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen.

• Several NaN (brown screen) related fixes. (also this should fix the "thousand-mile-warp")

• Increased bandwith use in network games (to reduce lag)

• Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3)

• Race to race lobby timer is now 15 seconds

• A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session.

• Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes.
o The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received.
o Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes.
o Players who have not voted do not see anything.

• Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3)

• Banned sessions no longer appear in private session list.

• Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line.

• Added ability to change collision types in private and LAN sessions (not enabled in Demolition Derby).
o Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked)
o On (Collisions are always on)
o Off (Always off).

• Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing.

• Fix for distance shown in distance online stat.

• A warning message is now shown the first time you enter system link.

• In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race.

• When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game.

• Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing.

• Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by

Game - general

• Xbox 360 achievement fix. (Drive 'em all)

• Several optimisations and performance improvements.

• It is now possible to look left and right while in bonnet camera.

• Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter)

• Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs.

• Fixes for custom action maps

• Track rendering optimisations.

• Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars.

• Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump

• Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360.

PC Specific Changes
• Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations.

• Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost.

• Fix for missing Force feedback on Vista.

• Given user the ability to configure use of a pad or wheel through the hardware config xml file, this means that if the game fails to auto-detect the device type, they can specify it themselves.

• Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time.

• Adding support for triple head displays.

• Graphical corruption fix when using multiple GPU’s.

• Network chat text made less obtrusive.

• Numerous on-going compatibility fixes.

그리드(GRID) 멀티하자!

원래 그리드는 크랙판이건 정품판이건 그냥 멀티플레이가 되는 것으로 알고 있다.

또한 위피엔을 통해 랜게임으로도 플레이가 가능하다.


위피엔 채널은 wtg 로 오면 됩니다.


또는

http://cafe.naver.com/withthegame

네이버 채팅방으로 오셔도 되겠습니다.