2008년 5월 31일 토요일

히어로즈5 : 동방의 부족 스킬 - 백마법


수정한 이 : 초고수
참조 : Age of Heroes

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오직 초고수의 히어로즈5 홈피에서만 보실 수 있습니다.!

초고수 히어로즈5 홈피 :
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- 잘못된 점이 있다면 밑의 댓글이나 방명록에 지적해주시길 바랍니다.
- 동방의 부족 한글판 3.0 버전 기준으로 작성하였습니다.

스킬에는 기본 스킬이 있고, 그 밑에 따로 배울 수 있는 하위스킬들이 있습니다. 하위스킬은 다른 스킬을 요구하는 경우가 있습니다. 또한 종족마다 그 하위스킬들이 약간씩 변화가 있으니 정확한 내용은 HeroesV 유틸자료실에 있는 Skillwheel 프로그램을 참조하세요.


스킬 가이드 - 백마법(Light Magic)

백마법(Light Magic)은 아군을 강화시켜주는 보조 주문이 주를 이룹니다. 따라서 흑마법 주문과 달리 적의 마법 저항이 아무리 높더라도 실패할 염려가 없는 장점이 있습니다. 단, 흑마법 주문과는 상극이라 상대방이 반대의 효과를 주는 주문을 시전하면 이전 주문의 효과는 사라지게 되므로 주의해야 합니다. 물론 반대의 경우도 가능하니 상대가 흑마법의 대규모의 주문을 시전할 경우 반대되는 백마법의 대규모의 주문을 시전하여 전투를 유리하게 이끌어야 합니다. 단, 취약과 인내는 상극이지만 서로의 효과를 상쇄시키지 않고 동시에 적용되니 주의하시기 바랍니다.

» 기본 스킬
초급 백마법

초급 백마법(Basic Light Magic)
- 백마법 주문을 3레벨까지 익힐 수 있으며 백마법 주문의 효과가 좀더 증가한다.

중급 백마법

중급 백마법(Advanced Light Magic)
- 백마법 주문을 4레벨까지 익힐 수 있으며 백마법 주문의 효과가 더욱 증가한다.

고급 백마법

고급 백마법(Expert Light Magic)
- 백마법 주문을 5레벨까지 익힐 수 있으며 백마법 주문의 효과가 최대로 된다.

» 하위 스킬
보호 마법 숙련

보호 마법 숙련(Master of Abjuration)
- 대규모의 인내와 대규모의 사격 회피를 시전할 수 있다. 단, 인내와 사격 회피를 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간이 1/2이 된다.

축복 마법 숙련

축복 마법 숙련(Master of Blessings)
- 대규모의 성스러운 힘과 대규모의 정화를 시전할 수 있다. 단, 성스러운 힘과 정화를 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간이 1/2이 된다.

분노 마법 숙련

분노 마법 숙련(Master of Wrath)
- 대규모의 가속과 대규모의 정의의 힘을 시전할 수 있다. 단, 가속과 정의의 힘을 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간이 1/2이 된다.

화염 저항력

화염 저항력(Fire Resistance)
- 화염 속성 피해가 절반으로 감소하며 화염 마법 숙련의 방어력 50% 감소 효과가 생기지 않는다.
- 유닛만 적용되며 4종류의 전투 기계에는 적용되지 않는다.
- 상대방이 아카데미의 나시르를 주력 영웅으로 삼는다면 필히 익히는 것이 좋습니다. 단, 데몬 로드와 레인저만 익힐 수 있으므로 아무래도 실반을 선택하는 것이 좋겠죠. 주의할 점은 일딘은 축복 마법 숙련을 이미 익히고 있기 때문에 이 능력을 익힐 수 없다는 것입니다.
- 만약 냉기어린 수정방패도 입수한다면 화염 속성 피해를 1/4수준으로 낮출 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

수호 천사

수호 천사(Guardian Angel) 
- 아군 부대가 전멸할 경우 아크엔젤이 나타나서 가장 강력한 부대를 부활시키고 사라진다.
- 부활시키는 양은 240+30*영웅레벨이다.
- 생명체(블랙드래곤 포함), 언데드, 기계에 적용되며 정령에는 적용되지 않는다.
- 소환된 유닛이 있는 경우, 소환된 유닛 이외의 아군 부대가 전멸할 경우 아크엔젤이 등장한다.
- 전멸한 부대의 시체 위에 적 유닛이나 시체가 있을 경우 그 부대는 부활대상에서 제외된다.
- 가장 강력한 부대를 부활시킨다는 것은 부활된 후의 유닛의 강함을 비교해서 가장 강력한 부대를 부활시킨다는 의미다.
- 부활된 유닛은 전투후 살아남는다.
- 수호 천사를 이용하면 아군 유닛의 손실없이 중립 주문 시전 유닛을 물리칠 수도 있습니다. 이에 관한 것은 게시판을 검색해보시기 바랍니다.

마나 정제

마나 정제(Refined Mana)
- 아군 유닛이 주문을 쓸 때 마나 소모량이 절반으로 감소한다.
- 다른 종족의 유닛을 쓰지 않는다면 기사 휘하의 종교재판관과 워록 휘하의 섀도우 위치/섀도우 메트리아크에게만 적용되는 능력으로 각종 보조 주문을 보다 많이 쓸 수 있게 되므로 대규모의 전투에서 유용합니다. 하지만 다른 유닛에게는 아무런 도움이 되지 않는 능력이므로 그리 좋은 능력이라고는 할 수 없을 듯 합니다. 만약 다른 주문 시전 유닛을 영입할 수 있다면 상당한 효과를 볼 수도 있으므로 게임 상황에 따라 습득 여부를 결정해야 할 것 같네요.
- 위자드도 익힐 수 있지만 습득하기 위한 조건이 궁극기를 익힐 정도로 많으므로 비추천입니다.

폭풍의 바람

폭풍의 바람(Storm Wind) 
- 적의 비행 유닛의 주도력과 속도가 1 감소한다.
- 순간 이동 특기를 가진 유닛에게도 적용된다.
- 상대방이 네크로폴리스라면 최고의 효과를 볼 수 있습니다. 헤이븐, 실반을 상대로도 적절한 선택이지만 인퍼노, 아카데미, 던전과 대전을 할 경우는 좋은 선택이라고 하기는 어렵습니다. 만약 7레벨이 나오기 전인 단기전을 생각한다면 헤이븐이나 실반을 상대로도 별 효과를 보지 못합니다.

빛의 억압

빛의 억압(Suppress Light)
- 적 영웅이 백마법 주문을 시전할 경우 마나 소모량이 두 배가 된다.
- 적 영웅이 백마법 주문을 주로 쓸 것으로 예상된다면 상당한 위력을 발휘할 수 있지만 다른 마법을 주력으로 삼을 것으로 예상된다면 익힐 필요가 없습니다.
- 만약 주문반격을 쓸 생각이라면 마나 소모가 너무 크게 되므로 이 둘을 동시에 익히지 않는 것이 좋습니다.

황혼

황혼(Twilight)
- 아군 영웅이 백마법 주문이나 흑마법 주문을 시전할 경우 마력이 3 증가한다.
- 황혼은 네크로멘서와 워록만이 익힐 수 있는데, 이 두 영웅은 마력이 가장 높은 영웅들로써 주력 마법외에 백마법 주문을 따로 익혀서 마력을 더욱 높이는 것은 아무래도 낭비일 것 같네요. 흑마법을 주력 주문으로 쓸 수 있는 네크로멘서는 그나마 좀 낫겠지만 파괴마법과 소환마법이 주 마법인 던전의 경우 워록이 이 능력을 활용한다는 것은 거의 의미가 없는 것 같습니다.

영원한

영원한 빛(Eternal Light)
- 영웅의 빛의 주문을 해제하기 더 어려워 집니다.
- 적이 상대주문(가속, 둔화 등)을 영웅의 부대에게 시전할 때, 50% 의 실패확률을 가집니다.



저기요...? 댓글은 안 달아요??


2008년 5월 30일 금요일

히어로즈5 : 동방의 부족 스킬 - 지도력


수정한 이 : 초고수
참조 : Age of Heroes

무단 불펌 절대 금지!

오직 초고수의 히어로즈5 홈피에서만 보실 수 있습니다.!

초고수 히어로즈5 홈피 :
http://homm.textcube.com


- 잘못된 점이 있다면 밑의 댓글이나 방명록에 지적해주시길 바랍니다.
- 동방의 부족 한글판 3.0 버전 기준으로 작성하였습니다.

스킬에는 기본 스킬이 있고, 그 밑에 따로 배울 수 있는 하위스킬들이 있습니다. 하위스킬은 다른 스킬을 요구하는 경우가 있습니다. 또한 종족마다 그 하위스킬들이 약간씩 변화가 있으니 정확한 내용은 HeroesV 유틸자료실에 있는 Skillwheel 프로그램을 참조하세요.


스킬 가이드 - 지도력(Leadership)
지도력(Leadership)은 이전 시리즈에 비해 Good Morale이 뜨는 확률의 증가로 인해 중요한 기술 중 하나로 부상하였습니다. 네크로폴리스를 제외하고는 어느 종족이든 유용해졌는데, 하위 능력은 보조 영웅에게 도움이 되는 능력을 포함하여 영웅보다는 유닛 중심의 활용에 효과적인 능력이 다수입니다. 참고로 사기 수치당 10%의 확률로 Good Morale이 뜨며 마이너스 수치면 최대 50%의 확률로 Bad Morale이 뜹니다.

» 기본 스킬
초급 지도력

초급 지도력(Basic Leadership) 
- 아군 유닛의 사기가 1 증가한다.

중급 지도력

중급 지도력(Advanced Leadership)
- 아군 유닛의 사기가 2 증가한다.

고급 지도력

고급 지도력(Expert Leadership)
- 아군 유닛의 사기가 3 증가한다.

» 하위 스킬
외교술

외교술(Diplomacy)
- 중립 유닛이 아군으로 가담할 확률을 높이며 금을 요구하는 경우 그 비용을 줄여준다.
- 중립 유닛이 금을 받고 아군에 가담할 때, 외교술이 없을 경우는 생산 비용의 3배를 요구하지만 외교술이 있을 경우는 생산 비용의 2배를 요구한다.
- 외교술이 있을 경우라도 생산 비용의 2배를 요구하므로 금을 요구하는 중립 유닛을 아군으로 합류시키는 상황이 생길 경우 신중한 선택이 필요합니다. 자칫 잘못하면 쓸데없는 유닛에게 많은 금을 낭비하는 일이 생기니까요.

재산

재산(Estates)
- 매일 금 250을 얻는다.
- 수송을 담당하는 등의 보조 영웅에게는 아주 유용한 능력이지만 주력 영웅에게는 별 도움이 안되니 영웅에 따라 선택 여부를 결정하는 것이 좋습니다. 단, 위자드의 경우 기계의 영광을 익히려면 반드시 재산을 익혀야하므로 골렘이나 전투 기계를 주력으로 쓸 아카데미 유저들이라면 거의 익히게 되겠지요.

모병

모병(Recruitment)
- 매주 마지막 날에 마을에 머물러 있으면(주둔 혹은 방문) 1레벨/2레벨/3레벨 유닛의 생산량이 각각 3/2/1로 늘어난다.
- 둘 이상의 영웅이 머물러 있더라도 생산량이 두 배가 되지는 않습니다.
- 이 능력도 재산과 마찬가지로 보조 영웅이 익히면 아주 도움이 되는 능력입니다. 특히 던전 유저에게는 특히나 유용합니다. 다른 능력 습득의 조건이 되는 경우가 많아서 주력 영웅도 익히게 되는 경우도 많으나 7일째 마을에 있어야 한다는 까다로운 조건때문에 주력 영웅의 경우 큰 효과는 없는 편입니다.

기계의 영광

기계의 영광(Artificial Glory)
- 전투 기계와 골렘도 높은 사기의 효과가 적용된다. 단, 낮은 사기로 인한 역효과는 발생하지 않는다.
- 전투 기계의 사기는 영웅의 사기와 동일하며 골렘의 사기는 사기 결정 공식으로 결정됩니다.
- 시너지 효과를 높이려면 전투 기계 기술을 익혀서 쇠뇌 등과 함께 활용하는 것이 좋으며 순간 이동 기습과 함께 하면 골렘의 효과를 극대화 시킬 수 있습니다.

신속의 오라

신속의 오라(Aura of Swiftness)
- 아군 유닛의 속도가 1 증가한다.
- 이 능력을 익히면 기사 휘하의 임페리얼 그리핀, 팔라딘, 대천사와 워록 휘하의 블러드 퓨리, 공포의 추적자, 블랙 드래곤은 한 번에 적진 끝까지 공격할 수 있으므로 상당한 위력을 발휘하는 능력입니다. 전술까지 익힌다면 종횡무진할 정도지요.

전투 지휘관

전투 지휘관(Battle Commander)
- 영웅의 공격력이 2 증가한다. 또한 전투 지휘관을 습득하는 주가 몇 번째 주인지에 따라 가담하는 워 댄서의 수가 결정된다.
- 전투 지휘관을 습득하면 영웅의 군대에 곧바로 워 댄서가 가담하며, 딱 한번만 가담할 뿐 시간이 지난다고 더 이상 늘어나지 않는다.
- 가담하는 수는 1/2주에 10, 3/4주에 20, 5/6주에 30, 7/8주에 40, 9주 이상은 50마리이다.
- 워 댄서가 영웅의 군대에 있다면 그 부대에 추가된다.
- 워 댄서가 영웅의 군대에 없고 군대칸이 비어있다면 빈 칸에 워 댄서가 생긴다.
- 워 댄서가 영웅의 군대에 없고 군대칸이 한 칸이라도 비어있지 않다면 워 댄서가 생기지 않는다.
- 공격력을 2 증가시키므로 게임 초반에 얻는 것이 10% 정도의 데미지 증가의 효과를 보다 많이 볼 수 있지만 중반 이후의 적절한 시기에 습득하여 많은 수의 워 댄서를 확보하는 것도 하나의 전술입니다. 특히 영웅의 레벨과 관련이 없어서 보조 영웅이 이 능력으로 워 댄서를 얻어서 주력 영웅에게 전달한다면 금상첨화겠지요.

신성한 지휘

신성한 지휘(Divine Guidance)
- ATB 값이 0.33 증가한다.
- 주력 유닛에게 쓴다면 꽤 효과를 볼 수 있습니다. 특히 약간의 차이로 순서가 늦은 경우 이것을 쓴다면 아군의 주력 유닛의 순서가 빨리 돌아와서 상당한 효과를 볼 수 있지요. 또한 특별 전투 능력이므로 마나 소모없이 쓸 수 있으니 영웅의 주문 공격이나 일반 공격이 별 효과가 없는 상황에서라면 더욱 유용합니다.

게이팅 숙련

게이팅 숙련(Gate Master) 
- 게이팅으로 소환되는 양이 20% 증가한다.
- 게이팅의 효과를 극대화할 요령이라면 꼭 필요한 능력입니다. 대규모의 게이팅과 함께 한다면 게이팅하는 유닛의 수를 넘어서는 유닛도 소환할 수 있습니다.

죽음의 선포

죽음의 선포(Herald of Death)
- 중립 유닛이 아군으로 가담할 경우 해당 레벨과 업그레이드 유무에 상응하는 언데드로 자동전환된다.
- 생명체 유닛만 가능하며 기계나 정령에게는 적용되지 않는다.
- 마르칼로 캠페인 진행시는 도움이 되지만 다른 경우에는 절대 비추천입니다.

룬 조율

룬 조율(Runic Attunement)
- 룬 사용하고 나면 한 턴이 지나는 동안 부대의 사기가 +2 만큼 증가합니다.

감정이입

감정이입(Empathy)
- 부대의 사기가 상승하면 영웅의 ATB 가 0.1 증가합니다.
- 반대로 부정적 사기가 뜨면 영웅의 ATB 가 0.1 감소합니다.
- 각각의 부대에 사기가 뜰 때마다 적용됩니다.

의기양양

의기양양(Herald of Death)
- 영웅의 부대는 사기가 증가되는 어떠한 효과를 받을 때마다 분노점수 +50 점을 받습니다.



저기요...? 댓글은 안 달아요??



히어로즈5 : 동방의 부족 스킬 - 학습


수정한 이 : 초고수
참조 : Age of Heroes

무단 불펌 절대 금지!

오직 초고수의 히어로즈5 홈피에서만 보실 수 있습니다.!

초고수 히어로즈5 홈피 :
http://homm.textcube.com


- 잘못된 점이 있다면 밑의 댓글이나 방명록에 지적해주시길 바랍니다.
- 동방의 부족 한글판 3.0 버전 기준으로 작성하였습니다.

스킬에는 기본 스킬이 있고, 그 밑에 따로 배울 수 있는 하위스킬들이 있습니다. 하위스킬은 다른 스킬을 요구하는 경우가 있습니다. 또한 종족마다 그 하위스킬들이 약간씩 변화가 있으니 정확한 내용은 HeroesV 유틸자료실에 있는 Skillwheel 프로그램을 참조하세요.


스킬 가이드 - 학습(Enlightenment)

학습(Enlightenment)은 이전 시리즈와는 확연히 달라진 모습으로 변신하여 많은 유저들의 사랑을 받는 기술입니다. 기술 자체에 능력치를 추가적으로 얻게 되는 것이 새로 생겼으며 하위 능력은 대부분 영웅의 능력치를 올려주는 것으로 영웅 중심의 전술을 운용하고자 하는 유저들에게 아주 적합한 기술이 되었습니다.

» 기본 스킬
초급 학습

초급 학습(Basic Enlightenment)
- 전투, 보물 상자, 지식의 고인돌, 졸업에서 얻는 경험치가 5% 증가하며 4레벨마다 영웅의 주요 능력치 중 하나가 1 증가한다. 후자의 경우 이미 얻은 레벨을 포함하여 계산한다.

중급 학습

중급 학습(Advanced Enlightenment) 
- 전투, 보물 상자, 지식의 고인돌, 졸업에서 얻는 경험치가 10% 증가하며 3레벨마다 영웅의 주요 능력치 중 하나가 1 증가한다. 후자의 경우 이미 얻은 레벨을 포함하여 계산한다.

고급 학습

고급 학습(Expert Enlightenment) 
- 전투, 보물 상자, 지식의 고인돌, 졸업에서 얻는 경험치가 15% 증가하며 2레벨마다 영웅의 주요 능력치 중 하나가 1 증가한다. 후자의 경우 이미 얻은 레벨을 포함하여 계산한다.

» 하위 스킬
아케인의 통찰력

아케인의 통찰력(Arcane Intuition) 
- 전투시 시전되는 주문을 익힐 수 있는 조건이 된다면 전투후 습득한다.
- 적 영웅뿐만아니라 적 유닛, 심지어 아군 유닛이 시전하는 주문도 습득할 수 있다. 단, 주문 시전 유닛의 주문이 아니라 특수 능력으로 시전되는 주문은 습득할 수 없다.
- 전투에서 승리하지 않고 항복, 도주, 패배할 때도 주문을 습득할 수 있다.

지능

지능(Intelligence) 
- 최대 마나가 50% 증가한다.
- 마나가 부족한 영웅에게는 필수적인 능력이지만 다른 능력의 습득조건이 되지 않으므로 스킬트리를 잘 고려해서 취사선택을 해야합니다.

학자

학자(Scholar)
- 영웅간의 교환시 주문을 습득할 수 있는 조건이 된다면 다른 영웅에게서 주문을 배우거나 다른 영웅에게 주문을 가르칠 수 있다.
- 1/2레벨 주문일 경우, 습득하지 않은 마법에 속한 주문이라도 배우거나 가르칠 수 있다.
- 3/4/5레벨 주문일 경우, 습득한 마법에 속한 주문을 마법레벨에 따라 초급은 3레벨까지, 중급은 4레벨까지, 고급은 모든 주문을 배우거나 가르칠 수 있다.
- 마법 수련의 마법의 통찰을 익히고 있는 영웅이라면 해당마법을 익히지 않더라도 모든 마법의 3레벨 주문을 배우거나 가르칠 수 있다.
- 대규모의 주문은 배우거나 가르칠 수 없다.
- 전투 주문이 아닌 탐험 주문은 해당레벨이 되지 않으면 배우거나 가르칠 수 없다.
- 마법스크롤에 있는 주문은 배우거나 가르칠 수 없다.
- 지도가 크고 부영웅의 활용도가 커지만 학자의 효용도 그만큼 커지게 되는데, 아케인의 통찰력과 함께 한다면 시너지 효과도 얻을 수 있습니다.

아케인의 고양

아케인의 고양(Arcane Exaltation)
- 영웅의 마력이 2 증가한다.
- 상대적으로 마력이 낮은 데몬 로드와 레인저에게 꽤 도움이 되므로 학습을 익힌다면 필수적으로 습득하는 것이 좋습니다.

어둠의 계시

어둠의 계시(Dark Revelation)
- 영웅의 레벨이 1 증가한다.
- 이 능력을 익히면 바로 레벨이 1 증가하여 다른 능력을 익힐 수 있으므로 나오면 익히는 것이 좋습니다. 영웅의 레벨이 증가하면 능력치도 하나 오르고 영웅의 레벨과 관련된 효과도 증가하니까요.

졸업

졸업(Graduate)
- 영웅의 지식이 2 증가하고 경험치를 1000 얻는다.
- 상대적으로 지식이 낮은 기사에게는 어느 정도 도움이 되지만 위자드에게는 별 도움이 되지 않습니다.

적을 알기

적을 알기(Know Your Enemy)
- 어벤저를 통해 적 유닛에게 두 배의 데미지를 줄 확률이 10% 증가한다.
- 어벤저 효과를 올리는 능력이므로 천적을 적절히 지정만 한다면 그 효과를 톡톡히 볼 수 있는 능력입니다. 단, 어벤저는 사용하기가 꽤 어려우므로 초보분들에게는 권하지 않습니다.

언데드의 제왕

언데드의 제왕(Lord of the Undead) 
- 영웅의 지식이 1 증가하고 심령술의 효과가 5% 증가한다.
- 학습을 익히는 네크로멘서라면 당연히 익혀야할 중요한 능력입니다. 부족한 지식을 보충해주고 심령술도 올려주니까요.

위자드의 보상

위자드의 보상(Wizard's Reward) 
- 영웅의 마력이 2 증가하고 1000 금을 얻는다.
- 마력이 낮은 기사는 부족한 마력을 보충하게 되고, 마력이 높은 위록이나 위자드는 더욱 강력한 주문을 쓸 수 있게 되니 익혀서 손해될 것이 없는 능력입니다.

룬 전환

룬 전환(Tap Runes) 
- 룬을 사용할 때마다 약간의 마나를 회복할 수 있습니다.
-

조언

조언(Mentoring) 
- 자신의 경험치의 25% 를 경험이 적은 아군 영웅이 습득할 수 있다.
- 조언자의 경험치 > 조언받으려는 영웅의 경험치

 

전장의 지혜()
- 필요한 능력치에 상관 없이 다른 아군영웅으로 부터 전장의 함성을 배울 수 있다.
- 전장의 함성을 가지고 있다면 필요한 능력치를 가지고 있는 아군 영웅을 가르칠 수 있다.
- 적군이 사용하는 전장의 함성도 배울 수 있다.

사용자 삽입 이미지

피의 불꽃(Bloodfire) 
- 영웅의 군대가 피의 분노 능력을 사용할 때 효과가 50% 증가합니다.
- 반대로 효과가 떨어지고 나면 평소 능력에서 50% 감소합니다.

 

스태미너(Stamina) 
- 영웅의 방어력이 2 증가합니다.
- 단 한 번, 다음 전투시까지 부대의 체력을 10% 증가시킵니다.




저기요...? 댓글은 안 달아요??


2008년 5월 29일 목요일

히어로즈5 : 동방의 부족 스킬 - 흑마법


수정한 이 : 초고수
참조 : Age of Heroes

무단 불펌 절대 금지!

오직 초고수의 히어로즈5 홈피에서만 보실 수 있습니다.!

초고수 히어로즈5 홈피 :
http://homm.textcube.com



- 잘못된 점이 있다면 밑의 댓글이나 방명록에 지적해주시길 바랍니다.
- 동방의 부족 한글판 3.0 버전 기준으로 작성하였습니다.

스킬에는 기본 스킬이 있고, 그 밑에 따로 배울 수 있는 하위스킬들이 있습니다. 하위스킬은 다른 스킬을 요구하는 경우가 있습니다. 또한 종족마다 그 하위스킬들이 약간씩 변화가 있으니 정확한 내용은 HeroesV 유틸자료실에 있는 Skillwheel 프로그램을 참조하세요.


스킬 가이드 - 흑마법(Dark Magic)
흑마법(Dark Magic)은 상대방의 유닛을 무력화시키는 주문이 주를 이룹니다. 따라서 상대 영웅이 강력한 주문을 시전하는 영웅 중심이거나 마법 저항력이 높다면 백마법보다는 그 효과가 떨어지는 편이죠. 하지만 다른 마법과 마찬가지로 고급 레벨로 익힌다면 전투에서 상당한 위력을 발휘하므로 자신의 마을의 마법탑에서 흑마법이 나오는 종족이라면 배워서 손해될 것은 없을 듯 합니다. 또한 자신의 종족의 어떤 유닛을 중심으로 운용할 것인지에 따라 어떤 하위 능력을 익힐 지는 각자의 스타일에 따라, 상대방에 따라 신중히 선택하여야겠죠. 

» 기본 스킬
초급 흑마법

초급 흑마법(Basic Attack)
- 흑마법 주문을 3레벨까지 익힐 수 있으며 흑마법 주문의 효과가 좀더 증가한다

중급 흑마법

중급 흑마법(Advanced Dark Magic)
- 흑마법 주문을 4레벨까지 익힐 수 있으며 흑마법 주문의 효과가 더욱 증가한다.

고급 흑마법

고급 흑마법(Expert Dark Magic)
- 흑마법 주문을 5레벨까지 익힐 수 있으며 흑마법 주문의 효과가 최대로 된다.

» 하위 스킬
저주 마법 숙련

저주 마법 숙련(Master of Curses) 
- 대규모의 약화와 대규모의 고통을 시전할 수 있다. 단, 약화와 고통을 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간이 1/2이 된다.

정신 마법 숙련

정신 마법 숙련(Master of Mind)
- 대규모의 둔화와 대규모의 혼란을 시전할 수 있다. 단, 둔화와 혼란을 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간이 1/2이 된다.

질병 마법 숙련

질병 마법 숙련(Master of Pain)
- 대규모의 취약과 대규모의 부패를 시전할 수 있다. 단, 취약과 부패는 미리 습득해야만 시전할 수 있다.
- 마나 소모량은 기본 주문의 두 배이지만 대규모의 주문 시전시 다음 턴이 두 배로 빨리 돌아온다. 즉, 대기시간은 1/2이 된다.
- 명계의 저주를 시전할 때 마력이 4 증가한다.(1.3패치의 내용)

사용자 삽입 이미지

오염된 토양(Corrupted Soil)
- 근접 공격 유닛이 움직일 때마다 일정한 데미지를 준다.
- 데미지는 3*영웅 레벨이며 근접 공격 유닛이지만 비행 유닛(순간 이동 포함)은 피해를 입지 않는다.
- 원거리 공격 횟수가 0이거나 고급 혼란 주문이 걸린 원거리 공격 유닛도 움직일 때마다 데미지를 입는다.
- 블러드 메이든과 블러드 퓨리가 이동하여 공격할 경우 공격하기 전과 공격한 후에 각각 한 번씩 총 두 번의 데미지를 입는다.
- 헬 차저와 나이트매어의 공포 공격으로 보행 근접 공격 유닛이 구석으로 도망칠 경우도 데미지를 입는다.
- 데미지는 마법 저항과 마법 보호의 적용을 받지 않는다.
- 낮은 데미지로 인해 선호도가 낮은 능력이지만 높은 레벨의 영웅이라면 그럭저럭 쓸 만합니다. 따라서 높은 레벨이 거의 불가능한 멀티플레이에서는 비추천입니다.

다크 리뉴얼

다크 리뉴얼(Dark Renewal) 
- 영웅이 주문을 시전할 때, 마법 저항으로 주문이 실패한다면 해당 주문을 시전하면서 소모된 MP를 모두 돌려받는다.
- 상대방이 마법 저항력을 높일 것으로 예상된다면 익혀두는 것이 좋을 듯 하군요.

타락한 기사

타락한 기사(Fallen Knight) 
- 아군의 사기라 1 낮아지지만 영웅이 흑마법 주문을 시전할 경우 마력이 5 증가한다.
- 헤이븐 유저가 흑마법 주문을 쓰고 싶다면 이 능력을 익힐 경우 낮은 마력으로 인한 걱정은 하지 않아도 될 것입니다.

암흑의 봉인

암흑의 봉인(Seal of Darkness)
- 적 영웅이 흑마법 주문을 시전할 경우 마나 소모량이 두 배가 된다.
- 상대방이 흑마법 주문을 주로 쓸 것으로 예상된다면 상당히 도움이 되겠죠. 아니면 전혀 도움이 안되니 상대방의 종족과 선영웅으로 잘 판단해야 합니다.

약화 공격

약화 공격(Weakening Strike) 
- 지옥의 징표(데몬 로드)나 반격(기사)으로 공격받는 적 유닛은 데미지외에 추가적으로 고통 주문이 자동으로 걸린다.
- 고통 주문은 영웅의 마력과 흑마법 레벨에 따라 지속시간과 효과가 결정된다.
- 영웅의 마나가 소모되지 않으나 마법 저항의 적용을 받는다.
- 지옥의 징표나 반격을 적절히 쓸 수 있다면 전투에서 도움이 될 것입니다. 단, 초보분들에게는 권하지 않습니다.

어둠 몰아내기

어둠 몰아내기(Shrug Darkness) 
- 적 영웅이 사용하는 흑마법의 효과가 50% 효과 밖에 나질 않습니다.


저기요...? 댓글은 안 달아요??